Li agradaria submergir-se en el món fantàstic Azmaria després convidar a jocs gratuïts en línia Karos.

Crisi gènere MMORPG ha estat preparant durant molt de temps, però, una gran quantitat de jocs estan mostrant promesa per a la restauració de la seva antiga grandesa. Però el desig de diners està destruint no només del país, sinó també de l'esfera. Per exemple, molts comerciants que tenen capital inicial, va comprar un equip de programadors per crear un joc, però no pensen en el component de comercialització i la història. Per tant, hi ha jocs, exactament en exactament similar als seus predecessors. En aquesta manera de les obres mestres del jugador per fer un pas sense diners no es doni. Aquest esquema és particularment ferotge pròspera VKontakte. Però no culpo a les empreses per a les que simplement feliç elaborar un pla de negocis, ningú està enganyant. Com a resultat, acaben en el negre. Encara que el joc és disparar a un blanc cinc vegades, per veure la seva posició en el rànquing, i després pagar diners per un preu de 5 tirs, encara es troben un parell de centenars de persones que per tal de mirar a mi mateix a la part superior de la llista serà pagar. Aquest anomenat auto-importància, que en les nostres latituds són cridats per altres conceptes. Antic desig, gairebé primordial d'ésser comparats homes humans que qualsevol - una força invencible. I aquí és sobre la base d'aquests fenòmens sembla el fenomen, que podem veure en el món de l'OMI. Tots segurament recorda una broma amb bashorga el fort nois amb ulleres clavat a la cantonada, acompanyat per la violència amb les paraules: Bé, elf de nivell 70, en el món real no és tan bo, eh? Però sobre la base d'aquest tipus de complexos psicològics també fa màgia OMI, es troba al pati que no hi ha ningú a l'oficina de la teva perseverança no val res, però en el joc es pot seure a tu mateix tot el dret de matar a qualsevol que et trobes en el camí. I és tot just jugadors simples que no se sentin fora del joc per dia, no invertir-hi la major part dels ingressos, vostè serà capaç d'obtenir alguna forma de venjança. Aquest és el santuari interior del món del joc en xarxa. Desenvolupador en algun moment han de prendre decisions difícils. D'una banda, per tal de guanyar diners, vostè ha de donar als jugadors un gran privilegi dissolvent, de l'altra - només els jugadors deixaran el món en el qual no hi ha diners no pot competir amb els donants. Ells vénen de sortir del dilema, que separa el donant de la comunitat i els jugadors normals. Velocitat de maniobra donant simplement incommensurables amb altres jugadors, però les baralles es divideixen en rang de nivell perquè el donant pot complir només els jugadors que que va colpejar prou per resistir. Un dels mons harmònics poden trobar preguntant al motor de cerca joc Karos del joc en línia.