Winx per pintar joc en línia

Winx per pintar joc igual que tots els amants de les fades màgiques. Utilitza una combinació de colors vius i personatges de dibuixos animats fan encara més bonica.

No és un fenomen bastant estrany. Molta gent és completament diferent edat i condició social elegeixen els seus ídols de pel · lícules i dibuixos animats no són els personatges principals, i els seus antípodes. L'últim fenomen de masses d'aquest pla era histèria sobre Zhzhokera d'una nova pel · lícula sobre Betmene. Aquest personatge es va fer tan atractiu per a l'espectador que l'heroi principal, simplement va fer a un costat. I el fet és que no només la idea del director, però el joc és l'actor que va interpretar el paper del malvat cínic i divertit, sempre la imatge de l'èxit massiu. No obstant això, en altres treballs, sovint passa que un caràcter negatiu, el no com a criatura repugnant i fastigós, però com un home comú amb un somriure cínic atrau les masses molt més hi ha herois menys carismàtics bona secundaris. El punt aquí és que l'escala dels creadors del programa, tard o d'hora es quedi sense l'oportunitat de crear l'escena visual. Mantenir l'equilibri entre el bé i el mal en el nivell que cada episodi no se sap qui guanyarà en la distància de 100 + sèrie és senzillament impossible, de manera que els personatges són sovint atrapats en una situació difícil des que se seleccionen a l'atzar. I així, els mateixos 100 episodis consecutius. Però l'espectador no sempre bavejant idiota, pensa i analitza, el que moltes persones vénen al fet que no només la mala sort. Com els seus maquinacions sovint s'assemblen a la ment i fantasies perfecte. I així els intel · lectuals ideals mala sort cent episodis consecutius. L'espectador no pot deixar de començar a simpatitzar amb aquests desafortunats dolents. D'altra banda no hi ha absolutament cap caràcter molt freqüent que es decideixin el seu amor i els problemes d'aprenentatge, el que resulta en un aspecte ridícul. També encoratja l'espectador en el costat del mal. D'altra banda, moltes vegades resulta que els personatges malvats tenen les seves queixes i altres motius humans dels que són els herois de trucs bruts. Com a exemple d'aquesta situació, es pot prendre la sèrie de dibuixos animats Winx Club. L'espectador està al llindar informa que la bruixa escola no és millor que tractar. I llavors resulta que simplement no estan convidats a les pilotes i altres reunions de masses en el món de la màgia. Resulta que el costat del mal té un conjunt de simples qualitats humanes que, sense la presència de negativitat simplement defectuós. I d'altra banda estan actualment assegut ideals que no criden i no mostren emocions humanes. Per tant, és injust que la manca de personatges negatius en la producció del ventilador de dibuixos animats, entre ells, com ara pintar Winx joc. Aquesta és probablement l'única sèrie que té una actitud similar als personatges malvats.