Jocs Heroes. Jugar gratis

Jugar Heroes - mitjans per resistir les forces del mal, l'establiment de la pau i la justícia al món.

Estratègia per torns - un gènere molt específic que no és l'esperit de tots els jugadors. Per jugar aquests jocs necessites tenir autocontrol i paciència. Fins i tot en el curs del joc contra la màquina porta temps, per no parlar de la quantitat de temps que li pren a un joc de xarxa. Però si vostè té aquestes qualitats, i el pensament estratègic, fins i tot en l'apèndix - Benvingut al món de l'estratègia per torns. Els jugadors són capaços de demostrar les seves habilitats, lluitant contra enemics no menys astuts. Mentre que el joc pot ser el mateix període llarg de temps, però, al final de la victòria del joc pot ser guanyat per qualsevol dels jugadors. Per exemple, en el segon Heroes of Might and Magic són els mapes on es troben els bloquejos a molt curta distància uns dels altres. Però entre ells passaran la serralada i la solució seria contractar més de quatre voltes completes. A les poques hores de joc poden donar lloc al fet que els jugadors aconseguiran res per romandre en les seves posicions. Després de tot, l'exèrcit creixen per igual, amb la mateixa mestria de combat no pot canviar res, els jugadors es donaran cita en el punt a meitat de camí, algú guanyarà per estar amb un exèrcit pobre. És un - per tornar a casa a la recerca de reforços, sempre que es tracta del castell enemic, no hi haurà prou per a l'augment de les forces de defensa. I a la tercera hora de l'empresa dominant que s'ha desenvolupat a la direcció de l'energia i l'economia, portarà suficients tropes per vèncer a l'oponent i el gruix de l' exèrcit i els reforços. L'anar per la victòria, no es va adonar que el seu homòleg ha circulat un gremi de mags, té teleport encanteri i acaba de saltar en un moviment al seu castell. Totes les tropes oponent és tan mòbil, que pot protegir tots dos bloquejos després de 7 moviments que perd. La derrota de l' exèrcit equivalent en el setge del castell no es pot - fallar. Per tant, la simple tàctica va decidir la sort del partit, però va pensar fa molt de temps, quan el guanyador va decidir passar el recurs no està en l'economia o de les tropes, i en el gremi mags. Això és només un exemple d'estratègia per torns addictiu, com en el joc real és molt més interessant. L'elecció de la via de desenvolupament, control dels recursos, la seqüència correcta de bombament - la qual cosa pot decidir el partit. Per cert, ja que el joc Heroes of Might and Magic fortament desenvolupada. Fins ara, la versió més recent - la cinquena ja s'ha fet en el ple de tres teh i pot donar al jugador moltes més opcions per al desenvolupament i moviments tàctics. Però, com abans, per jugar herois 5 permet tant en línia com en contra de la intel · ligència artificial.