Diversió punt familiaritzat amb els anys 80, quan els seus pares solien jugar al pati, ocupant punts per envoltar l'enemic en el full de quadern a la caixa del joc en línia.

La primera versió dels "punts" del joc va sorgir a principis dels anys 80 del segle passat. El joc va ser una branca del partit popular de llavors "Go". La raó de la branca va esdevenir una mala interpretació de les regles del joc original. Perquè el joc no va ser creat un marc clar i limitacions, perquè a tot arreu a Europa ve amb la seva pròpia versió del joc, un dels quals es van convertir en el punt de partida del joc. Amb el temps, s'han millorat les normes, pel que avui tenim només dues opcions en punts de joc. Es tracta de la norma i la versió polonesa, l'última meta principal - un territori de conquesta. És lògic que un joc molt popular en el món real s'ha convertit en un domini mundial amb èxit dels jocs virtuals. Amb el desenvolupament de les tecnologies modernes en la versió clàssica del joc no ha canviat. Això és només motors refrigerats gràfiques de les computadores modernes li permeten fer el joc bastant primitiu colorit, brillant i atractiu. Una altra possibilitat - és un joc a través d'Internet, permetent als veritables coneixedors del joc no cal buscar un soci que vol trobar prou a la xarxa. Per a aquells que no estan encara en línia es pot trobar un soci digne, versió accessible del joc amb la intel · ligència artificial de l'ordinador amb diferents nivells de dificultat del partit pensant. Per a aquells que estan familiaritzats amb el joc regla de "Go" a primera vista semblen ser bastant similars. Però, com ho demostra la pràctica la possibilitat de jugar "Go" no garanteix l'èxit del "punt". Molt sovint és només el vici mateix versa. L'objectiu principal del "punt" - és per agafar tots els punts que s'han assegut al tauler del seu oponent. Cada jugador té el seu punt de color. En la versió actual s'apliquen al paper utilitzant un llapis o bolígraf. En el joc, cada oponent en punts de gir del mateix color. Full de joc té marques "en una gàbia." Que punteja és possible només en la intersecció de les línies al full de joc. El camp de joc està limitat per les dimensions en el paràgraf 39h32. Un dels punts - aquest, les línies del camp de joc. És important que el primer moviment de cada jugador ha de començar al mig del camp de joc. Posteriors moviments es poden fer en qualsevol moment, però només si no és a la zona envoltada per l'enemic. Els jugadors no tenen cap possibilitat de passar el torn passi a través. Algunes versions de les regles del joc permeten als jugadors fer un torn extra després se les van arreglar perquè l'entorn de l'enemic. Crear una línia tancada contínua automàticament significa la creació d'art. Si hi ha dins d'aquesta àrea de l'enemic, aquest lloc és considerat el camp de joc envoltat de, i fer moviments a l'interior "medi ambient" cada jugador està prohibit. Zona lliure on es pot caminar, posant el seu punt - un que no està envoltat per i en el qual no hi ha punts de l'enemic. Naturalment, després del seu punt sobre el punt que l'enemic està prohibit. Notes i claus per a l'èxit: - Els punts que es trobaven a l'entorn de l'àrea, ja no poden participar en el procés de creació d'una nova zona; - És impossible envoltar els punts que s'han establert els jugadors a la vora del camp; - El joc acaba en dos casos: quan el camp ja no és cap places gratuïtes o quan un jugador es nega a fer un moviment, reconeixent la seva derrota. La victòria es determina ja sigui envoltada per un gran nombre de punts, o per acord dels jugadors; - Un jugador que vol deixar el temps de joc ha de pensar-hi per avançat i protegir el seu medi ambient des del punt de fer-cedir a la vora del camp de joc; - Per a cada lot de jugadors d'antelació del termini; - Medi Ambient està construït de tal manera que la distància entre els punts no ha d'excedir la mida d'una sola cèl · lula: com una línia recta, i en diagonal; - Hi ha diverses opcions per a les posicions de partida: el joc pot començar tan completament el camp net i amb quatre punts en el centre del camp de joc. En aquest últim cas, cada jugador posa dos punts a la final a quatre dels jugadors formen una creu diagonal; - L'entorn del procés, traça capturada a la zona que envolta el punt no es considera una entrada independent, després de jugador de camp directe de rastreig pot aplicar el seu moviment. Avui, dues versions populars de la partida. En primer lloc - es tracta dels "punts". Clàssics En la versió clàssica del joc, cada jugador busca el medi ambient tant com sigui possible de l'enemic. En el cas en què el joc és capturar l'anomenada versió polonesa, els jugadors han de capturar la màxima àrea gran en el camp de joc.